1. Seviyesiz Açık Dünya
- Age of Wushu, geleneksel seviye atlama sistemi yerine, oyuncuların yeteneklerini geliştirerek karakterlerini ilerlettiği bir sistem kullanır.
- Oyuncular, geniş ve detaylı bir açık dünyada şehirler, kasabalar ve tarihî yerler keşfedebilirler.
2. Dövüş Sanatları Temelli Dövüş Sistemi
- Oyunun dövüş sistemi, Çin dövüş sanatlarına dayanır ve oyuncular farklı dövüş stillerini öğrenebilir ve bunları birleştirebilir.
- Dövüşler stratejik ve dinamiktir; oyuncular kaçınma, savunma ve özel yeteneklerle düşmanlarını alt etmek zorundadır.
3. Okullar ve Tarikatlar
- Oyuncular, Shaolin, Wudang, Emei veya Dilenciler Tarikatı gibi çeşitli dövüş sanatı okullarına katılabilirler. Her okul, kendine özgü yetenekler ve dövüş stilleri sunar.
- Okul seçimi, oyuncunun becerilerini, oyun stilini ve görevlerini doğrudan etkiler.
4. ‘İçsel Yetenek’ Mekaniği
- Geleneksel seviye atlama yerine, oyuncular ‘içsel yetenekler’ geliştirirler. Bu yetenekler, sağlık, enerji ve dayanıklılık gibi karakterin temel özelliklerini iyileştirir.
- Oyuncuların sürekli eğitim yaparak bu yetenekleri geliştirmesi gerekmektedir.
5. PvE ve PvP Dövüşleri
- Oyuncular, yapay zekâ kontrollü düşmanlara (PvE) karşı görevlerde, zindanlarda ve hikaye tabanlı maceralarda savaşabilirler.
- PvP dövüşlerinde ise diğer oyuncularla rekabet edebilir, düellolara katılabilir ve okullar arası savaşlara dahil olabilirler.
6. Oynanışta Özgürlük
- Age of Wushu, oyunculara büyük bir özgürlük sunar. Dövüşe, keşfe, casusluğa veya stratejik ittifaklar kurmaya odaklanabilirler.
- Oyuncular, rakiplerini kaçırabilir, casusluk görevlerine katılabilir veya kendi loncalarını kurarak politik güç elde edebilirler.
7. Sosyal Etkileşimler ve Loncalar
- Oyuncular, loncalara katılarak büyük çaplı savaşlarda iş birliği yapabilir ve ortak amaçlar için mücadele edebilirler.
- Sosyal etkileşim ve oyuncular arası ilişkiler, oyun dünyasında itibarınızı ve diğer oyuncuların size karşı tutumunu etkiler.
8. Meslekler ve El Sanatları
- Dövüş sanatlarının yanı sıra, oyuncular demircilik, yemek pişirme, bitkisel ilaç yapımı gibi çeşitli meslekleri öğrenebilirler.
- Bu becerilerle güçlü eşyalar üretebilir, sağlık iksirleri yapabilir ve ekonomik kazanç elde edebilirler.
9. Dinamik Etkinlikler ve Dünya Bossları
- Dünyadaki dinamik olaylar, hikayeyi etkileyebilir veya oyunculara ek zorluklar çıkarabilir. Şehir saldırıları veya okullar arası siyasi çatışmalar gibi durumlar oyunun akışını değiştirebilir.
- Büyük dünya boss'larına karşı oyuncular, ekipler halinde savaşarak değerli ödüller kazanabilirler.
10. Wuxia Tarzı Hareket ve Parkur
- Wuxia (Çin dövüş sanatı hikayeleri) geleneğine uygun olarak, oyuncular suyun üzerinde koşmak, duvarlara tırmanmak ve uzun mesafeler süzülmek gibi hareketler yapabilirler.
- Bu hareketler, dövüşlere ve keşiflere dinamik bir boyut ekler.
11. Ücretsiz Oynanabilirlik ve İsteğe Bağlı Satın Alımlar
- Age of Wushu, oynaması ücretsiz bir oyundur, ancak kozmetik ürünler, ekipmanlar ve oyun deneyimini geliştiren çeşitli öğeler oyun içi satın alma seçenekleriyle sunulur.
12. Gerçekçi Çin Kültürü ve Ortamı
- Oyun, antik Çin’in kültürel ve mimari öğelerini içerir. Dövüş sanatlarının ruhunu ve disiplinini yansıtan bu unsurlar, oyunu otantik ve etkileyici kılar.
- Dövüş sanatlarının dengesi ve ustalığı üzerine kurulu olan bu oyun, Çin kültürünü gerçekçi bir şekilde yaşatır.
Bu özellikler, Age of Wushu'yu dövüş sanatları, stratejik oynanış ve kültürel derinlik arayan oyuncular için eşsiz bir MMORPG deneyimi haline getirir.