1. Open Wereld zonder Niveaulimieten
- Age of Wushu heeft geen traditionele niveaugrenzen. In plaats daarvan ontwikkelen spelers hun personage door vaardigheden te leren en te verbeteren via training en vechtkunsten.
- De spelwereld is open en uitgestrekt, met verschillende steden, dorpen en locaties die spelers kunnen verkennen.
2. Martial Arts Gevechtssysteem
- Het gevechtssysteem in Age of Wushu is gebaseerd op klassieke Chinese vechtkunsten. Spelers kunnen verschillende stijlen van martial arts leren en combineren.
- Gevechten zijn dynamisch en strategisch, waarbij ontwijken, blokkeren en het gebruik van specifieke vaardigheidscombinaties cruciaal zijn voor succes.
3. Scholen en Secties
- Spelers kunnen zich aansluiten bij verschillende kungfu-scholen, zoals de Shaolin, Wudang of Beggars' Sect, die elk unieke vechtstijlen en vaardigheden aanbieden.
- De keuze van een school beïnvloedt de speelstijl, vaardigheden en verhaallijnen waartoe spelers toegang hebben.
4. Unieke 'Internal Skill' Mechaniek
- In plaats van een standaard levelsysteem, heeft Age of Wushu een 'internal skill' mechaniek. Deze vaardigheden verbeteren het personage's gezondheid, energie en andere attributen, en kunnen door training worden versterkt.
5. PvP en PvE Gevechten
- Spelers kunnen deelnemen aan gevechten tegen computergestuurde vijanden (PvE), zoals bandieten, krijgers en andere bedreigingen.
- PvP is een belangrijk onderdeel van het spel, waarbij spelers het tegen elkaar kunnen opnemen in toernooien, gevechten tussen scholen en open-wereld PvP-gevechten.
6. Vrijheid in Gameplay
- In Age of Wushu is er veel vrijheid in hoe spelers hun avonturen vormgeven. Ze kunnen zich richten op vechten, verkennen, politiek of het smeden van allianties.
- Spelers kunnen ervoor kiezen om rivalen te ontvoeren, deel te nemen aan spionagemissies of zelfs een gilde te stichten om politieke controle te verwerven.
7. Sociale Interacties en Gilden
- Spelers kunnen zich aansluiten bij gilden en deelnemen aan grootschalige veldslagen of samenwerken aan gezamenlijke doelen.
- Het spel bevat ook een systeem van relaties en reputatie, waarbij de acties van een speler invloed hebben op hoe ze door anderen worden gezien en behandeld in de wereld.
8. Professionele Vaardigheden en Ambachten
- Naast vechten kunnen spelers niet-gevechtsgerichte vaardigheden ontwikkelen, zoals smeden, koken, kruidenkunde of schilderen.
- Deze ambachten bieden extra manieren om voorwerpen te maken, geld te verdienen en andere spelers te ondersteunen.
9. Dynamic Events en World Bosses
- Het spel biedt dynamische evenementen die de wereld en het verhaal kunnen veranderen, zoals aanvallen van vijanden op steden of politieke conflicten tussen scholen.
- Er zijn ook krachtige wereldbazen die door groepen spelers verslagen kunnen worden voor waardevolle beloningen.
10. Wuxia Stijl Vechten en Parkour
- In de traditie van wuxia (Chinese zwaardvechtverhalen) kunnen spelers parkourachtige bewegingen uitvoeren, zoals over water rennen, langs muren klimmen en grote afstanden zweven.
- Dit voegt een extra dimensie toe aan zowel gevechten als verkenningen in de wereld.
11. Gratis te Spelen met Optionele Aankopen
- Age of Wushu is gratis te spelen, maar biedt in-game aankopen voor cosmetische items, uitrusting en andere voordelen die de spelervaring kunnen verbeteren.
12. Realistische Chinese Cultuur en Setting
- Het spel speelt zich af in een fictieve versie van het oude China en bevat veel elementen uit de traditionele Chinese cultuur, zoals kunst, architectuur en filosofie.
- De game weerspiegelt het ethos van martial arts en de principes van balans en discipline, wat zorgt voor een authentieke ervaring.
Met deze functies biedt Age of Wushu een unieke MMORPG-ervaring die martial arts, vrijheid in gameplay en een diepgaande wereld combineert. Spelers die van vechtkunsten en strategische gameplay houden, zullen dit spel bijzonder boeiend vinden.